Add day 17 part 1 solution
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5c922f48d0
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74547ffe7a
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@ -0,0 +1,15 @@
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CC=g++
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BIN_NAME=day17
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CCFLAGS=-o $(BIN_NAME) -g -std=c++17
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LDFLAGS=-lfolly
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.PHONY: all, clean
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all: $(BIN_NAME)
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clean:
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rm -f $(BIN_NAME)
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$(BIN_NAME): day17.cpp
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$(CC) $(CCFLAGS) $(LDFLAGS) day17.cpp
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@ -0,0 +1,164 @@
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#include <folly/String.h>
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#include <fstream>
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#include <iostream>
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#include <map>
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#include <set>
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#include <string>
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#include <tuple>
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#include <vector>
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constexpr char ALIVE_CHAR = '#';
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constexpr char DEAD_CHAR = '.';
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constexpr int PART_1_CYCLE_COUNT = 6;
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enum CellState { ALIVE, DEAD };
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using Board = std::map<std::tuple<int, int, int>, CellState>;
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std::vector<std::string> readInput(const std::string &filename) {
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std::vector<std::string> input;
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std::string line;
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std::ifstream file(filename);
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while (std::getline(file, line)) {
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input.push_back(line);
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}
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return input;
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}
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Board parseBoard(const std::vector<std::string> &input) {
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Board board;
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int rowCursor = 0;
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for (auto rowIterator = input.cbegin(); rowIterator != input.cend(); (rowCursor++, ++rowIterator)) {
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auto &line = *rowIterator;
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int colCursor = 0;
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for (auto colIterator = line.cbegin(); colIterator != line.cend(); (colCursor++, ++colIterator)) {
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CellState state = *colIterator == ALIVE_CHAR ? ALIVE : DEAD;
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std::tuple<int, int, int> position(rowCursor, colCursor, 0);
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board.emplace(std::move(position), std::move(state));
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}
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}
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return board;
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}
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int getNumAdjacentLiveNeighbors(const Board &board, int row, int col, int depth) {
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int count = 0;
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for (int dRow = -1; dRow <= 1; dRow++) {
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for (int dCol = -1; dCol <= 1; dCol++) {
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for (int dDepth = -1; dDepth <= 1; dDepth++) {
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if (dRow == 0 && dCol == 0 && dDepth == 0) {
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continue;
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}
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std::tuple<int, int, int> position(row + dRow, col + dCol, depth + dDepth);
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if (board.find(position) == board.end()) {
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continue;
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}
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count += (board.at(position) == ALIVE);
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}
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}
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}
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return count;
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}
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template <int componentIndex>
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std::pair<int, int> getMinMax(const Board &board) {
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std::vector<std::pair<std::tuple<int, int, int>, CellState>> alivePositions;
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std::copy_if(
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board.cbegin(),
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board.cend(),
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std::back_inserter(alivePositions),
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[](const std::pair<std::tuple<int, int, int>, CellState> &item) { return item.second == ALIVE; });
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auto elements = std::minmax_element(
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alivePositions.cbegin(),
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alivePositions.cend(),
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[](const std::pair<std::tuple<int, int, int>, CellState> &item,
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const std::pair<std::tuple<int, int, int>, CellState> &item2) {
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return std::get<componentIndex>(item.first) < std::get<componentIndex>(item2.first);
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});
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int minComponent = std::get<componentIndex>(elements.first->first);
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int maxComponent = std::get<componentIndex>(elements.second->first);
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return std::pair<int, int>(minComponent, maxComponent);
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}
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std::pair<std::tuple<int, int, int>, std::tuple<int, int, int>> getRangeOnEachAxis(const Board &board) {
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std::pair<int, int> rowRange = getMinMax<0>(board);
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std::pair<int, int> colRange = getMinMax<1>(board);
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std::pair<int, int> depthRange = getMinMax<2>(board);
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return std::pair<std::tuple<int, int, int>, std::tuple<int, int, int>>(
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std::tuple<int, int, int>(rowRange.first, colRange.first, depthRange.first),
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std::tuple<int, int, int>(rowRange.second, colRange.second, depthRange.second));
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}
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template <typename Key, typename Val>
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Val getOrDefault(const std::map<Key, Val> &map, Val defaultValue, Key key) {
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if (map.find(key) == map.end()) {
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return defaultValue;
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}
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return map.at(key);
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}
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void printBoard(const Board &board) {
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auto ranges = getRangeOnEachAxis(board);
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for (int depth = std::get<2>(ranges.first); depth <= std::get<2>(ranges.second); depth++) {
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std::cout << "Depth z=" << depth << std::endl;
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for (int row = std::get<0>(ranges.first); row <= std::get<0>(ranges.second); row++) {
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for (int col = std::get<1>(ranges.first); col <= std::get<1>(ranges.second); col++) {
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std::tuple<int, int, int> position(row, col, depth);
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CellState state = getOrDefault(board, DEAD, position);
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std::cout << ((state == ALIVE) ? ALIVE_CHAR : DEAD_CHAR);
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}
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std::cout << std::endl;
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}
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}
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std::cout << std::endl;
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}
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int part1(const std::vector<std::string> &input) {
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Board board = parseBoard(input);
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Board nextBoard = board;
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for (int i = 0; i < PART_1_CYCLE_COUNT; i++) {
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printBoard(board);
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auto ranges = getRangeOnEachAxis(board);
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for (int row = std::get<0>(ranges.first) - 1; row <= std::get<0>(ranges.second) + 1; row++) {
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for (int col = std::get<1>(ranges.first) - 1; col <= std::get<1>(ranges.second) + 1; col++) {
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for (int depth = std::get<2>(ranges.first) - 1; depth <= std::get<2>(ranges.second) + 1; depth++) {
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int aliveNeighbors = getNumAdjacentLiveNeighbors(board, row, col, depth);
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std::tuple<int, int, int> position(row, col, depth);
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CellState state = getOrDefault(board, DEAD, position);
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if (aliveNeighbors != 2 && aliveNeighbors != 3) {
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state = DEAD;
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} else if (state == DEAD && aliveNeighbors == 3) {
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state = ALIVE;
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}
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nextBoard[position] = state;
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}
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}
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}
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std::swap(nextBoard, board);
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}
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return std::count_if(board.cbegin(), board.cend(), [](const std::pair<std::tuple<int, int, int>, CellState> &item) {
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return item.second == ALIVE;
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});
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}
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int main(int argc, char *argv[]) {
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if (argc != 2) {
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std::cerr << argv[0] << " <input_file>" << std::endl;
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return 1;
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}
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auto input = readInput(argv[1]);
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std::cout << part1(input) << std::endl;
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}
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